DEFINICIÓN DEL PROBLEMA Y ANÁLISIS DE NECESIDADES
Antes de empezar el diseño de un material formativo multimedia habrá que determinar:
- qué se pretende conseguir (objetivos a partir de una detección de necesidades)
- a quien va destinado (público: características, infraestructura)
- contenido, qué información y/o habilidades se manejarán
- cómo utilizará el usuario el material
- dónde se usará (contexto)
- plazo de entrega, cuándo debe estar disponible
Dr. Pere Marquès Graells <http://peremarques.net>
Departamento
de Pedagogía Aplicada, Facultad
de Educación, UAB
(última
revisión:
28/07/02
)