DEFINICIÓN DEL PROBLEMA Y ANÁLISIS DE NECESIDADES

Antes de empezar el diseño de un material formativo multimedia habrá que determinar:

- qué se pretende conseguir (objetivos a partir de una detección de necesidades)

- a quien va destinado (público: características, infraestructura)

- contenido, qué información y/o habilidades se manejarán

- cómo utilizará el usuario el material

- dónde se usará (contexto)

- plazo de entrega, cuándo debe estar disponible


Dr. Pere Marquès Graells <http://peremarques.net>
Departamento de Pedagogía Aplicada, Facultad de Educación, UAB
(última revisión: 28/07/02 )